The Global Game Jam (GGJ) is the world's largest game jam event taking place around the world at physical locations. Think of it as a hackathon focused on game development. It is the growth of an idea that in today’s heavily connected world, we could come together, be creative, share experiences and express ourselves in a multitude of ways using video games – it is very universal. The weekend stirs a global creative buzz in games, while at the same time exploring the process of development, be it programming, iterative design, narrative exploration or artistic expression. It is all condensed into a 48 hour development cycle. The GGJ encourages people with all kinds of backgrounds to participate and contribute to this global spread of game development and creativity.
The structure of a jam is usually that everyone gathers on Friday late afternoon, watches a short video keynote with advice from leading game developers, and then a secret theme is announced. All sites worldwide are then challenged to make games based on that same theme, with games to be completed by Sunday afternoon. The jam is known for helping foster new friendships, increase confidence and opportunities within the community. The jam is always an intellectual challenge. People are invited to explore new technology tools, trying on new roles in development and testing their skills to do something that requires them to design, develop create, test and make a new game in the time span of 48 hours. The GGJ stimulates collaboration and is not a competition. Important notes:
WiFi. Desks with power outlets. Big tables for board/card game design. |
Σε ποιον απευθύνεται
To Global Game Jam απευθύνεται σε όλους όσους έχουν πάθος με την δημιουργία παιχνιδιών, ανεξαρτήτου εμπειρίας ή τεχνογνωσίας. Ένα Game Jam είναι η ιδανική διοργάνωση για να γνωρίσεις και να συνεργαστείς με νέους ανθρώπους αλλά και να γεννήσεις νέες ιδέες. Πολλές ομάδες που δημιουργήθηκαν σε τέτοια event, έχουν προχωρήσει και πέρα από τα χρονικά όρια της διοργάνωσης. Πολλά παιχνίδια που φτιάχτηκαν σαν πρότυπα για τον διαγωνισμό εξελίχθηκαν σε ολοκληρωμένα παιχνίδια με πλήρη χαρακτηριστικά και έχουν σημειώσει σημαντική επιτυχία. Τι απαιτείται να έχεις μαζί σου Μα φυσικά τα εργαλεία θα σε βοηθήσουν να φτιάξεις το παιχνίδι σου. Αυτό μπορεί να συμπεριλαμβάνει laptop, σύστημα ηχοληψίας, κάποιο μουσικό όργανο αν θες να παίξεις εσύ την μουσική που θα επενδύσει το παιχνίδι, αλλά και χαρτιά, ψαλίδια, μαρκαδόρους, κόλλες και ό,τι άλλο μπορείς να χρειαστείς για να φτιάξεις ένα παιχνίδι με κάρτες ή ένα επιτραπέζιο. Αν θες να φέρεις το desktop σου, μπορείς, αλλά αν θες να το συνδέσεις με το Internet, θα πρέπει να φροντίσεις να φέρεις κάποιο USB stick για ασύρματη πρόσβαση μέσω WiFi. Αν αποφασίσεις να μην εγκαταλείψεις τον χώρο ούτε καν για ύπνο, τότε θα χρειαστείς τον υπνόσακό σου. Καλό είναι να έχεις μαζί σου και υπόστρωμα. Το γεύμα του Σαββάτου παρέχεται από τη διοργάνωση. Κατά τ' άλλα θα πρέπει να μεριμνήσεις για τη διατροφή σου. Στην γύρω περιοχή υπάρχουν μερικά μαγαζιά από όπου θα μπορείς να παραγγείλεις τηλεφωνικά. Προσβασιμότητα Μπορείς να έρθεις με αυτοκίνητο ή να σε φέρει κάποιος. Στον χώρο υπάρχει άφθονος χώρος για παρκάρισμα. Μπορείς να έρθεις και με το αστικό λεωφορείο 57/58 για Πανόραμα. Κατεβαίνεις στη στάση Ανατόλια, περνάς από την κεντρική πύλη του Upper Campus και πηγαίνεις στο Lower Campus, εκεί που βρίσκεται το Αμερικάνικο Κολέγιο Θεσσαλονίκης και η βιβλιοθήκη Bissell. Η κεντρική πύλη του campus θα κλείνει τα μεσάνυχτα και θα ανοίγει στις 7 το πρωί. Αν θες να φύγεις το βράδυ, μπορείς να το κάνεις, αλλά δεν θα μπορέσεις να επιστρέψεις πριν τις 7 το πρωί. Αν έχεις αυτοκίνητο στο πάρκινγκ, θα πρέπει να φύγεις ως τις 12 τα μεσάνυχτα. Ανάπτυξη Παιχνιδιών Η ανάπτυξη των παιχνιδιών θα ξεκινήσει την Παρασκευή μετά τις 18:00 οπότε και θα ανακοινωθεί το θέμα. Το πρώτο βήμα είναι να σχηματιστούν οι ομάδες. Τα παιχνίδια πρέπει υποχρεωτικά να προσεγγίζουν με κάποιο τρόπο το θέμα. Εκτός από το θέμα θα δοθούν και κάποιοι diversifiers. Οι diversifiers είναι κάτι σαν δοκιμασίες. Δεν είναι κανείς υποχρεωμένος να υιοθετήσει στο παιχνίδι του κάποιον diversifier. Μπορεί κανείς να υιοθετήσει όσους επιθυμεί αλλά όταν καταθέσει το παιχνίδι του, μπορεί να επιλέξει μόνο τέσσερεις οι οποίοι και θα χρησιμοποιούνται και σαν φίλτρα στην αναζήτηση των παιχνιδιών. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού θα συνεχιστεί μέχρι την Κυριακή στις 15:00. Εκείνη την ώρα θα πρέπει να τελειώσει η ανάπτυξη του παιχνιδιού και θα πρέπει να παραδοθεί το παιχνίδι. Ο αρχηγός κάθε ομάδας θα πρέπει να έχει φτιάξει μέχρι το Σάββατο στις 15:00 ένα Game Project στο επίσημο site της διοργάνωσης στο οποίο την επόμενη ημέρα θα ανεβεί το παιχνίδι. Μετά την παράδοση των παιχνιδιών θα πρέπει να ετοιμαστεί η παρουσίαση τους. Για 1,5 ώρες περίπου οι developers θα πρέπει να φτιάξουν ένα gameplay video και μια παρουσίαση για να παρουσιάσουν το παιχνίδι τους |